Travail de groupe
by Alexandre Paré on Jan.22, 2010, under Français
Je faisais le tour de la liste des finalistes de la 12ème édition du Independent Games Festival et je me suis mis à me poser quelques question concernant la manière dont se structurent les développeurs. Plus spécifiquement, je m’interrogeais sur la formation des équipes de développement.
Il semble y avoir une certaine hétérogénéité quant à la nature des équipes. Majoritairement, les gens forment des studios et font plusieurs projets ensemble, mais j’ai été agréablement surpris de voir que des partenariats temporaires se créent pour la réalisation d’un seul projet. Je suis convaincu que c’est ce genre d’approche qui va permettre au Jeu Indépendant d’atteindre l’originalité et la qualité nécessaire à sa pérennité.
Alexandre Paré
January 31st, 2010 on 10:47 am
C’est de cette manière que fonctionne Dijiko : partenariats temporaires.
En gros, je suis le seul représentant fixe de la “compagnie” et des développeurs ou studios conçoivent les jeux Dijiko sous forme de partenariat.
Engagé uniquement sur un projet, si ça se passe bien et que l’envie est toujours là, le partenaire peut se lancer sur un autre projet.
Voilà, tu sais tout